全部等级
| 等级 | 学习等级 | 消耗 | 施法 | 射程 | 冷却 | 训练费 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 初始技能 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 |
| 2 | 8 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 2 银(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 |
| 3 | 16 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 20 银(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。 |
| 4 | 24 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 80 银(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。 |
| 5 | 32 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 1 金 40 银(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高58点,并造成大量的威胁。 |
| 6 | 40 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 2 金 20 银(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点,并造成大量的威胁。 |
| 7 | 48 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 4 金(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高111点,并造成大量的威胁。 |
| 8 | 56 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 5 金 80 银(经典参考) | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高138点,并造成大量的威胁。 |
| 9 | 60 | 150 点怒气 | 下一次近战攻击 | 近战范围 | — | 数据待补 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。 |
与经典怀旧服对比
和经典怀旧服相同,没有改动。