全部等级
| 等级 | 学习等级 | 消耗 | 施法 | 射程 | 冷却 | 训练费 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 25 点法力值 | 瞬发 | 30 码射程 | — | 2 银(经典参考) | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到72点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 |
| 2 | 18 | 50 点法力值 | 瞬发 | 30 码射程 | — | 15 银(经典参考) | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到120点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 |
| 3 | 28 | 90 点法力值 | 瞬发 | 30 码射程 | — | 50 银(经典参考) | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到168点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 |
| 4 | 38 | 130 点法力值 | 瞬发 | 30 码射程 | — | 1 金(经典参考) | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到252点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 |
| 5 | 48 | 170 点法力值 | 瞬发 | 30 码射程 | — | 1 金 40 银(经典参考) | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到396点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 |
| 6 | 58 | 215 点法力值 | 瞬发 | 30 码射程 | — | 2 金 40 银(经典参考) | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到552点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 |
与经典怀旧服对比改动
这个技能和经典怀旧服(1.15.9.70576)相比有 2 处不同:
| 项目 | 经典怀旧服 | 无限服 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 名称 | 痛苦诅咒 | 痛苦灾祸 | 改动 |
| 效果 | 给目标施加痛苦的诅咒,使其在24秒内受到504点伤害。这种伤害在初期会缓慢生效,但是会在作用效果期间不断加速,直到结束。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。 | 使目标遭受痛楚,在24秒内受到252点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。 | 改动 |
按经典怀旧服客户端里的同一 ID 比较。数值按方向判断加强 / 削弱;文字改写一律标“改动”,以游戏内为准。