全部等级
| 等级 | 学习等级 | 消耗 | 施法 | 射程 | 冷却 | 训练费 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 25 点法力值 | 瞬发 | 自身 | — | 1 银(经典参考) | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高31点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多23点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 |
| 2 | 12 | 40 点法力值 | 瞬发 | 自身 | — | 10 银(经典参考) | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高51点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多35点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 |
| 3 | 22 | 65 点法力值 | 瞬发 | 自身 | — | 40 银(经典参考) | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高94点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多58点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 |
| 4 | 32 | 90 点法力值 | 瞬发 | 自身 | — | 1 金 20 银(经典参考) | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高145点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多92点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 |
| 5 | 42 | 125 点法力值 | 瞬发 | 自身 | — | 2 金 10 银(经典参考) | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高221点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多127点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 |
| 6 | 52 | 160 点法力值 | 瞬发 | 自身 | — | 3 金 40 银(经典参考) | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高306点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多161点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 |
与经典怀旧服对比改动
这个技能和经典怀旧服(1.15.9.70576)相比有 1 处不同:
| 项目 | 经典怀旧服 | 无限服 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 效果 | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高31点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续10秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多20点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 | 十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高31点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多23点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。 | 改动 |
按经典怀旧服客户端里的同一 ID 比较。数值按方向判断加强 / 削弱;文字改写一律标“改动”,以游戏内为准。