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从 1 点到 300 点每一段做什么、做几个、要备多少材料。路线由程序按配方的橙 / 黄 / 绿 / 灰技能值算出:每一点都选“每涨 1 点花的材料最少”的配方,材料总表在最后。

1 → 280技能
约 454次制作
7个配方
10种材料

分段路线

  1. 1–66橙色起 · 65 点烤野猪肉Roasted Boar Meat× 74145658574大块野猪肉Chunk of Boar Meat学会专业时自带
  2. 50+训练到 50 点后、75 点封顶前,去训练师学习熟练(上限 150),需要角色 10 级,训练费 5。训练师位置见 概览。
  3. 66–108橙色起 · 42 点山狗肉排Coyote Steak× 48509011013048山狗肉Coyote Meat训练师 · 1
  4. 108–136橙色起 · 28 点蟹肉蛋糕Crab Cake× 377511513515537蟹肉Crawler Meat37甜香料Mild Spices训练师 · 2
  5. 136–141黄色起 · 5 点猪肉干Dry Pork Ribs× 108012014016010猪排Boar Ribs10甜香料Mild Spices训练师 · 150
  6. 125+训练到 125 点后、150 点封顶前,去训练师学习专家(上限 225)。训练师位置见 概览。
  7. 141–186橙色起 · 45 点地精芥末蘸蚌肉Goblin Deviled Clams× 5412516518520554辣椒Hot Spices54有腥味的蚌肉Tangy Clam Meat训练师 · 3
  8. 200+训练到 200 点后、225 点封顶前,去训练师学习大师(上限 300)。训练师位置见 概览。
  9. 186–232橙色起 · 46 点金棘茶Goldthorn Tea× 5117521523525551清凉的泉水Refreshing Spring Water51金棘草Goldthorn训练师 · 0
  10. 232–280橙色起 · 48 点蜘蛛肉肠Spider Sausage× 180200240260280360白蜘蛛肉White Spider Meat训练师 · 40

材料总表

按上面的次数合计;本专业自己能做的中间材料(如布卷、皮革、矿锭)已折算成原料。其中 3 种商人有卖,按商人价格买齐约 395。

这条路线是怎么算的

在技能 s 制作一个配方:低于黄色值时必定涨 1 点;在黄色和灰色之间,涨点几率按 (灰 − s) ÷ (灰 − 黄) 线性下降;到灰色不再涨。每一点选“材料成本 ÷ 涨点几率”最小的、已经能学的配方, 当前配方不比最优差太多就继续用,少换配方。次数是期望值,实际会有出入,建议多备一成材料。

只用训练师配方和学会专业时自带的配方;训练师配方不够时才用商人出售的图纸。材料成本只用来比较:商人有卖的按商人价格,其余按卖店价的几倍估算,不代表拍卖行价格。