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从 1 点到 300 点每一段做什么、做几个、要备多少材料。路线由程序按配方的橙 / 黄 / 绿 / 灰技能值算出:每一点都选“每涨 1 点花的材料最少”的配方,材料总表在最后。

1 → 210技能
约 483次制作
5个配方
3种材料

分段路线

  1. 1–46橙色起 · 45 点亚麻绷带Linen Bandage× 52130456052亚麻布Linen Cloth学会专业时自带
  2. 50+训练到 50 点后、75 点封顶前,去训练师学习熟练(上限 150),训练费 5。训练师位置见 概览。
  3. 46–80橙色起 · 34 点厚亚麻绷带Heavy Linen Bandage× 50405075100100亚麻布Linen Cloth训练师 · 1
  4. 80–116黄色起 · 36 点绒线绷带Wool Bandage× 51808011515051毛料Wool Cloth训练师 · 250
  5. 125+训练到 125 点后、150 点封顶前,去训练师学习专家(上限 225)。训练师位置见 概览。
  6. 116–151黄色起 · 35 点厚绒线绷带Heavy Wool Bandage× 50115115150185100毛料Wool Cloth训练师 · 10
  7. 151–210黄色起 · 59 点丝质绷带Silk Bandage× 280150150180210280丝绸Silk Cloth训练师 · 50

材料总表

按上面的次数合计;本专业自己能做的中间材料(如布卷、皮革、矿锭)已折算成原料。

这条路线是怎么算的

在技能 s 制作一个配方:低于黄色值时必定涨 1 点;在黄色和灰色之间,涨点几率按 (灰 − s) ÷ (灰 − 黄) 线性下降;到灰色不再涨。每一点选“材料成本 ÷ 涨点几率”最小的、已经能学的配方, 当前配方不比最优差太多就继续用,少换配方。次数是期望值,实际会有出入,建议多备一成材料。

只用训练师配方和学会专业时自带的配方;训练师配方不够时才用商人出售的图纸。材料成本只用来比较:商人有卖的按商人价格,其余按卖店价的几倍估算,不代表拍卖行价格。