SPELLBOOK
潜行者技能书
89 个技能,按学习等级分组。客户端缺 0 个技能等级、58 个技能没有学习等级,显示为“数据待补”;训练费是服务器数据,由编辑录入。
1 级学习
穿刺之伤
战斗 · 1 个等级 · #1224716
使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。
刺骨 等级 1
奇袭 · 9 个等级 · #2098
终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成:
1点:?-?点伤害
2点:?-?点伤害
3点:?-?点伤害
4点:?-?点伤害
5点:?-?点伤害
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 2 | 8 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 3 | 16 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 4 | 24 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 5 | 32 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 6 | 40 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 7 | 48 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 8 | 56 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
| 9 | 60 | 35 点能量 | — | 终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:?-?点伤害 2点:?-?点伤害 3点:?-?点伤害 4点:?-?点伤害 5点:?-?点伤害 |
封印命运
奇袭 · 1 个等级 · #14186
可增加连击点数的技能造成爆击时,有0%的几率额外增加一个连击点数。
剑刃乱舞
战斗 · 1 个等级 · #13877
使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
劈斩
战斗 · 1 个等级 · #13706
使你的匕首和拳套的爆击几率提高5%。
潜行 等级 1
敏锐 · 4 个等级 · #1784
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | — | 使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。 |
| 2 | 20 | — | — | 使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。 |
| 3 | 40 | — | — | 使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。 |
| 4 | 60 | — | — | 使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。 |
邪恶攻击 等级 1
战斗 · 8 个等级 · #1752
对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 2 | 6 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 3 | 14 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 4 | 22 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 5 | 30 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 6 | 38 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 7 | 46 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 8 | 54 | 45 点能量 | — | 对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
4 级学习
背刺 等级 1
战斗 · 9 个等级 · #53
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 2 | 12 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加20点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 3 | 20 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加32点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 4 | 28 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加46点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 5 | 36 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加60点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 6 | 44 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 7 | 52 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加110点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 8 | 60 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加140点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 9 | 60 | 60 点能量 | — | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加150点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
搜索
敏锐 · 1 个等级 · #921
收集目标携带的物品。
6 级学习
凿击 等级 1
战斗 · 5 个等级 · #1776
对目标造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个$l连击点数。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 45 点能量 | — | 对目标造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个$l连击点数。 |
| 2 | 18 | 45 点能量 | — | 对目标造成20点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个$l连击点数。 |
| 3 | 32 | 45 点能量 | — | 对目标造成32点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个$l连击点数。 |
| 4 | 46 | 45 点能量 | — | 对目标造成55点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个$l连击点数。 |
| 5 | 60 | 45 点能量 | — | 对目标造成75点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个$l连击点数。 |
8 级学习
闪避
战斗 · 1 个等级 · #5277
使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。
10 级学习
疾跑 等级 1
战斗 · 3 个等级 · #2983
使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | — | 使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。 |
| 2 | 34 | — | — | 使潜行者的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。 |
| 3 | 58 | — | — | 使潜行者的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。 |
闷棍 等级 1
敏锐 · 3 个等级 · #6770
使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 65 点能量 | — | 使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 |
| 2 | 28 | 65 点能量 | — | 使目标瘫痪,最多持续35秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 |
| 3 | 48 | 65 点能量 | — | 使目标瘫痪,最多持续45秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。 |
切割 等级 1
奇袭 · 2 个等级 · #5171
终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1点:?秒
2点:?秒
3点:?秒
4点:?秒
5点:?秒
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 25 点能量 | — | 终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:?秒 2点:?秒 3点:?秒 4点:?秒 5点:?秒 |
| 2 | 42 | 25 点能量 | — | 终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:?秒 2点:?秒 3点:?秒 4点:?秒 5点:?秒 |
12 级学习
脚踢 等级 1
战斗 · 4 个等级 · #1766
用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 25 点能量 | — | 用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。 |
| 2 | 26 | 25 点能量 | — | 用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。 |
| 3 | 42 | 25 点能量 | — | 用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。 |
| 4 | 58 | 25 点能量 | — | 用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。 |
14 级学习
绞喉 等级 1
奇袭 · 6 个等级 · #703
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 50 点能量 | — | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 2 | 22 | 50 点能量 | — | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 3 | 30 | 50 点能量 | — | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 4 | 38 | 50 点能量 | — | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 5 | 46 | 50 点能量 | — | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 6 | 54 | 50 点能量 | — | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
破甲 等级 1
奇袭 · 5 个等级 · #8647
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:
1点:?护甲
2点:?护甲
3点:?护甲
4点:?护甲
5点:?护甲
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 25 点能量 | — | 终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:?护甲 2点:?护甲 3点:?护甲 4点:?护甲 5点:?护甲 |
| 2 | 26 | 25 点能量 | — | 终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:?护甲 2点:?护甲 3点:?护甲 4点:?护甲 5点:?护甲 |
| 3 | 36 | 25 点能量 | — | 终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:?护甲 2点:?护甲 3点:?护甲 4点:?护甲 5点:?护甲 |
| 4 | 46 | 25 点能量 | — | 终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:?护甲 2点:?护甲 3点:?护甲 4点:?护甲 5点:?护甲 |
| 5 | 56 | 25 点能量 | — | 终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:?护甲 2点:?护甲 3点:?护甲 4点:?护甲 5点:?护甲 |
16 级学习
佯攻 等级 1
战斗 · 5 个等级 · #1966
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 点能量 | — | 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
| 2 | 28 | 20 点能量 | — | 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
| 3 | 40 | 20 点能量 | — | 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
| 4 | 52 | 20 点能量 | — | 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
| 5 | 60 | 20 点能量 | — | 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 |
18 级学习
伏击 等级 1
奇袭 · 6 个等级 · #8676
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 60 点能量 | — | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 2 | 26 | 60 点能量 | — | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 3 | 34 | 60 点能量 | — | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 4 | 42 | 60 点能量 | — | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 5 | 50 | 60 点能量 | — | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 6 | 58 | 60 点能量 | — | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
20 级学习
割裂 等级 1
奇袭 · 6 个等级 · #1943
终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间:
1点:?点伤害,持续8秒
2点:?点伤害,持续10秒
3点:?点伤害,持续12秒
4点:?点伤害,持续14秒
5点:?点伤害,持续16秒
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 25 点能量 | — | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:?点伤害,持续8秒 2点:?点伤害,持续10秒 3点:?点伤害,持续12秒 4点:?点伤害,持续14秒 5点:?点伤害,持续16秒 |
| 2 | 28 | 25 点能量 | — | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:?点伤害,持续8秒 2点:?点伤害,持续10秒 3点:?点伤害,持续12秒 4点:?点伤害,持续14秒 5点:?点伤害,持续16秒 |
| 3 | 36 | 25 点能量 | — | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:?点伤害,持续8秒 2点:?点伤害,持续10秒 3点:?点伤害,持续12秒 4点:?点伤害,持续14秒 5点:?点伤害,持续16秒 |
| 4 | 44 | 25 点能量 | — | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:?点伤害,持续8秒 2点:?点伤害,持续10秒 3点:?点伤害,持续12秒 4点:?点伤害,持续14秒 5点:?点伤害,持续16秒 |
| 5 | 52 | 25 点能量 | — | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:?点伤害,持续8秒 2点:?点伤害,持续10秒 3点:?点伤害,持续12秒 4点:?点伤害,持续14秒 5点:?点伤害,持续16秒 |
| 6 | 60 | 25 点能量 | — | 终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:?点伤害,持续8秒 2点:?点伤害,持续10秒 3点:?点伤害,持续12秒 4点:?点伤害,持续14秒 5点:?点伤害,持续16秒 |
预谋
敏锐 · 1 个等级 · #14183
为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
22 级学习
扰乱
敏锐 · 1 个等级 · #1725
投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低?级,持续10秒。不会取消潜行。
消失 等级 1
敏锐 · 2 个等级 · #1856
使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | — | — | 使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。 |
| 2 | 42 | — | — | 使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。 |
26 级学习
偷袭
奇袭 · 1 个等级 · #1833
使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。
30 级学习
出血
敏锐 · 1 个等级 · #16511
发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂伤害提高15%,持续15秒。奖励1个$l连击点数。
毁伤 等级 1
奇袭 · 4 个等级 · #1310705
描述数据待补
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | — | 数据待补 |
| 2 | 40 | 60 点能量 | — | 立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加?点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。 |
| 3 | 50 | 60 点能量 | — | 同时用两把武器攻击目标,造成75%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高?点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。 |
| 4 | 60 | 60 点能量 | — | 同时用两把武器攻击目标,造成75%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高?点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。 |
解除陷阱
敏锐 · 1 个等级 · #1842
靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
肾击 等级 1
奇袭 · 2 个等级 · #408
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1点:1秒
2点:2秒
3点:3秒
4点:4秒
5点:5秒
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 25 点能量 | — | 终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒 |
| 2 | 50 | 25 点能量 | — | 终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒 |
致命一击
奇袭 · 1 个等级 · #1310709
使你的刺骨对带有你的致命毒药的目标,每层使伤害提高2%。
34 级学习
致盲
敏锐 · 1 个等级 · #2094
使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
40 级学习
毒针
奇袭 · 1 个等级 · #1310703
终结技,使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加:
1点:9秒
2点:12秒
3点:15秒
4点:18秒
5点:21秒
无学习等级(宠物、被动或数据待补)
安全降落
敏锐 · 1 个等级 · #1860
减少从高处坠落所受的伤害。
暗影打击
敏锐 · 1 个等级 · #399985
传送到目标身后并发起打击,对目标造成150%的武器伤害。必须在潜行状态下使用。奖励1个连击点数。
卑鄙
敏锐 · 1 个等级 · #14082
使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低20点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
察觉
敏锐 · 1 个等级 · #30894
使你的潜行侦测相当于提高?级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低6%。
冲动
战斗 · 1 个等级 · #13750
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
伺机待发
敏锐 · 1 个等级 · #14185
激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
伺机而动
敏锐 · 1 个等级 · #14057
使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高10%。
调整
敏锐 · 1 个等级 · #13983
使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有0%的几率为该目标增加一个连击点数。
毒刃
战斗 · 1 个等级 · #424799
立即用副手武器进行攻击,造成通常的副手武器伤害,有100%的几率对目标施加副手武器的毒药。武器攻击速度越慢,消耗的能量越多。奖励1个连击点数。
所有影响邪恶攻击或由其触发的天赋和效果都可以对毒刃生效。
恶性毒药
奇袭 · 1 个等级 · #16513
使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。
恶意
奇袭 · 1 个等级 · #14138
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。
飞镖投掷
敏锐 · 1 个等级 · #399986
向你的敌人投掷飞镖,造成相当于50%攻击强度的伤害,同时打击周围最多?个额外目标。每击中一个目标奖励1个连击点数。
鬼魅攻击
敏锐 · 1 个等级 · #14278
打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点。
还击
战斗 · 1 个等级 · #14251
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续?。
极致
敏锐 · 1 个等级 · #30902
攻击强度提高10%。
狡诈
敏锐 · 1 个等级 · #30892
受到攻击爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低威胁的效果提高20%。
精力
奇袭 · 1 个等级 · #14983
使你的能量值上限提高10点。
精确
战斗 · 1 个等级 · #13705
使你击中目标的几率提高1%。
剧毒之刃
战斗 · 1 个等级 · #425012
立即投出你的副手武器,造成通常的副手武器伤害,并有100%的几率对目标施加副手武器的毒药。奖励1个连击点数。目标身上的每层致命毒药返还5点能量。
所有影响邪恶攻击或由其触发的天赋和效果都可以对剧毒之刃生效。
锯齿利刃
敏锐 · 1 个等级 · #14171
使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。
军刀猛刺
战斗 · 1 个等级 · #424785
凶狠地猛击一名敌人,造成100%的武器伤害,并使你的目标流血,每2秒造成?点伤害,持续12秒,最多可叠加3次。每层效果还会使军刀猛刺和邪恶攻击的伤害提高33%。奖励1个连击点数。
所有影响邪恶攻击或由其触发的天赋和效果都可以对军刀猛刺生效。
冷酷攻击
奇袭 · 1 个等级 · #14144
击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高0%。持续20秒。
冷血
奇袭 · 1 个等级 · #14177
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
密谋
奇袭 · 1 个等级 · #14158
对人型和巨人目标造成的所有伤害提高4%。
耐久
战斗 · 1 个等级 · #13742
使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短60%。
偏斜
战斗 · 1 个等级 · #13713
使你的招架几率提高1%。
飘忽不定
敏锐 · 1 个等级 · #13981
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
欺诈高手
敏锐 · 1 个等级 · #13958
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了?级。
强化刺骨
奇袭 · 1 个等级 · #14162
使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%。
强化毒药
奇袭 · 1 个等级 · #14113
使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。
强化伏击
敏锐 · 1 个等级 · #14079
使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。
强化疾跑
战斗 · 1 个等级 · #13743
使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
强化脚踢
战斗 · 1 个等级 · #13754
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
强化闷棍 等级 1
敏锐 · 3 个等级 · #14076
使你有30%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | 使你有30%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 |
| 2 | — | — | — | 使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 |
| 3 | — | — | — | 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 |
强化破甲
奇袭 · 1 个等级 · #14168
使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。
强化切割
奇袭 · 1 个等级 · #14165
使你的切割技能的效果持续时间延长15%。
强化肾击
奇袭 · 1 个等级 · #14174
被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。
强化邪恶攻击
战斗 · 1 个等级 · #13732
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
强化凿击
战斗 · 1 个等级 · #13741
使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。
侵略
战斗 · 1 个等级 · #18427
使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高2%。
拳套专精 等级 1
战斗 · 5 个等级 · #13707
使你的拳套造成爆击的几率提高1%。
对比技能等级
| 等级 | 学习 | 消耗 | 训练费 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | — | — | 使你的拳套造成爆击的几率提高1%。 |
| 2 | 0 | — | — | 使你的拳套造成爆击的几率提高2%。 |
| 3 | 0 | — | — | 使你的拳套造成爆击的几率提高3%。 |
| 4 | 0 | — | — | 使你的拳套造成爆击的几率提高4%。 |
| 5 | 0 | — | — | 使你的拳套造成爆击的几率提高5%。 |
刃舞
战斗 · 1 个等级 · #400012
终结技,使你的招架几率提高10%,高于?的每一点防御技能还会使你的攻击强度提高4点。根据连击点数决定持续时间:
1点:14秒
2点:18秒
3点:22秒
4点:26秒
5点:30秒
闪电反射
战斗 · 1 个等级 · #13712
使你的躲闪几率提高5%。
双武器专精
战斗 · 1 个等级 · #13715
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
速射
战斗 · 1 个等级 · #398196
掏出远程武器并快速射击敌人,造成通常的远程武器伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。
所有影响邪恶攻击或由其触发的天赋和效果都可以对速射生效。
完美处刑
战斗 · 1 个等级 · #1310711
使你的刺骨消耗的能量值降低10点。
伪装
敏锐 · 1 个等级 · #13975
使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。
无情
奇袭 · 1 个等级 · #14156
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击
奇袭 · 1 个等级 · #14179
你的终结技每消耗一个连击点数都有0%的几率恢复25点能量。
武器专家
战斗 · 1 个等级 · #30919
使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。
先发制人
敏锐 · 1 个等级 · #13976
使你有100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
消失 等级 1
敏锐 · 1 个等级 · #14093
描述数据待补
侦测陷阱
敏锐 · 1 个等级 · #2836
极大提高侦测陷阱的能力。
正中眉心
战斗 · 1 个等级 · #400009
远程终结技,根据连击点数造成伤害,随攻击强度提高,并使目标昏迷:
1点:?到?点伤害,昏迷1秒
2点:?到?点伤害,昏迷2秒
3点:?到?点伤害,昏迷3秒
4点:?到?点伤害,昏迷4秒
5点:?到?点伤害,昏迷5秒
与肾击共享冷却时间。
致命偷袭
奇袭 · 1 个等级 · #14128
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高6%。
转嫁
敏锐 · 1 个等级 · #438040
移除你在目标身上激活的所有连击点数,并储存最多15秒。储存的连击点数会转移到你用近战或远程技能击中的下一个非玩家敌方目标身上。
左右开弓
战斗 · 1 个等级 · #424919
立即用副手武器发起打击,造成通常的副手武器伤害,并使你的招架几率提高100%,持续5秒,或直到你成功招架攻击。使用左右开弓后的20秒内,邪恶攻击消耗的能量降低20点,产生的威胁值提高50%,可产生闪转腾挪层数,并且邪恶攻击和刺骨造成的伤害提高50%。奖励1个连击点数。
大部分影响邪恶攻击或由其触发的天赋和效果都可以对左右开弓生效。左右开弓无法降低左右开弓的消耗或强化其效果。
Rogue Passive (DND)
战斗 · 1 个等级 · #21184
威胁值降低29%。