全部等级
| 等级 | 学习等级 | 消耗 | 施法 | 射程 | 冷却 | 训练费 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 1 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 2 | 12 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 8 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加20点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 3 | 20 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 30 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加32点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 4 | 28 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 80 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加46点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 5 | 36 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 1 金 60 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加60点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 6 | 44 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 2 金 90 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 7 | 52 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 4 金 60 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加110点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 8 | 60 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 5 金 40 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加140点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
| 9 | 60 | 60 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 5 金 40 银(经典参考) | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加150点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 |
与经典怀旧服对比改动
这个技能和经典怀旧服(1.15.9.70576)相比有 1 处不同:
| 项目 | 经典怀旧服 | 无限服 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 效果 | 背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加165点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。 | 背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加110点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。 | 改动 |
按经典怀旧服客户端里的同一 ID 比较。数值按方向判断加强 / 削弱;文字改写一律标“改动”,以游戏内为准。