全部等级
| 等级 | 学习等级 | 消耗 | 施法 | 射程 | 冷却 | 训练费 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 初始技能 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 2 | 6 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 1 银(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 3 | 14 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 12 银(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 4 | 22 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 40 银(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 5 | 30 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 1 金(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 6 | 38 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 1 金 80 银(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 7 | 46 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 3 金 10 银(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
| 8 | 54 | 45 点能量 | 瞬发 | 近战范围 | — | 4 金 80 银(经典参考) | 对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。 |
与经典怀旧服对比
和经典怀旧服相同,没有改动。