页面结构
先按大陆锚点跳,再展开地区;不展开不加载列表和地图。
稀有怪页是 /zh/rares:顶部按大陆分组,下面是地区列表,每个地区显示稀有数量与等级区间。
地区默认折叠,展开后才加载该地区的稀有列表和刷新点图钉(这样首屏不会一次塞进全部数据)。
展开地区看刷新点
多刷新点的怪会写“n 个刷新点”,图钉与列表一一对应。
展开地区后,该地区的稀有列表与地图图钉同时出现;一条稀有有多个刷新点时写“n 个刷新点”,图钉数量与列表对应。
点列表里的坐标按钮可以在地图上标出该点;图钉标签带名称、等级和地图坐标。
坐标怎么读
页面坐标是地图百分比(0–100),不是 /way 世界坐标。
稀有页显示的坐标是地图百分比:0,0 在地图左上,100,100 在右下。它和游戏内 /way 用的世界坐标不是一套数字,复制前要先换算。
站内世界地图与稀有页用同一套换算(UiMapAssignment),所以在地图上标出的位置是一致的。
数据与缺口
388 行里 318 行有坐标;70 行缺地区/坐标;掉落也是参考。
稀有页展示 game.npcs 中 kind=rare 的 388 行;318 行有地区与坐标,70 行缺地区/坐标,不在地图上标点。
详情请到「稀有精英:分布、坐标与掉落怎么查」——那里有地区汇总、坐标表和掉落参考;本页只讲页面怎么用。
查一只稀有的流程
大陆 → 地区 → 列表 → 地图标点 → 数据专题核对。
- 先按大陆跳
顶部 chips 按大陆锚点跳;不确定在哪就先去世界地图按等级找地区。
- 展开地区
找到地区后展开,读列表里的等级、刷新点数量与坐标按钮。
- 在地图上标点
点坐标按钮在地区地图上标出位置;多刷新点逐个点。
- 去数据专题核对参考等级
数据专题列出地区汇总、坐标表与掉落参考,并标明 CMaNGOS 参考;需要精确规划时以游戏内为准。
不能从稀有页得出的结论
没有掉率、没有可驯服结论、缺坐标不代表不存在。
- 页面不展示掉率百分比;掉落参考在数据专题里,且是 CMaNGOS 1.12。
- 不判断是否可驯服;宠物页有独立数据,但未与稀有页做名称/ID 交叉。
- 70 行缺地区/坐标,不代表这些稀有不存在,只是数据源没有位置记录。
- 坐标是地图百分比,不是 /way 坐标。
