先做四组选择
阵营/种族 → 职业 → 专业(可选)→ 起点。
升级导航入口是 /zh/level-up。先选阵营或种族、职业和专业(专业可多选;只显示选中专业的训练步骤),再选起点地区。
种族决定可选职业与起始地区:客户端里没有种族出生地区,所以起点按录入的路线选择,不自动推断。天裔两支(高阶会/塑风者)也在种族列表里。
| 控件 | 作用 | 说明 |
|---|---|---|
| 阵营 | 联盟 / 部落 | 决定可用路线 |
| 种族 | 10 个种族 | 含天裔两支;决定起始地区 |
| 职业 | 9 个职业 | 路线按职业筛选步骤 |
| 专业(可多选) | 只显示选中专业的训练步骤 | 不选就不显示专业步骤 |
| 起点 | 起始地区 | 客户端没有种族出生地,按录入的起点选择 |
| 等级滑块 1–60 | 高亮当前该做的步骤 | 地图跟随当前步骤 |
| 步骤勾选 | 记录完成进度 | 保存在这台设备上(localStorage) |
| 上一步 / 下一步 | 在步骤间跳转 | 键盘与按钮都可用 |
拖动等级,看当前该做什么
1–60 滑块按等级高亮步骤,地图跟随当前步骤。
等级滑块范围 1–60;拖动或用 -/+ 按钮改等级,路线会高亮当前等级该做的步骤,地图中心跟到该步骤的位置。
步骤带类型标记(任务/据点/移动/副本/训练/专业等),点“上一步/下一步”可以按顺序走;地图上的点与步骤对应。
勾选进度保存在哪
步骤勾选保存在这台设备(localStorage);换设备不同步。
每个步骤有完成勾选;勾选与“精简/隐藏已完成”等显示偏好保存在浏览器 localStorage,不会写进账号或服务器。
换浏览器、清缓存或换设备后勾选会丢;页面不承诺跨设备同步,也不把勾选当成角色进度证明。
路线数据从哪来
客户端/生成路线 + 编辑修改;示例路线会标注。
路线步骤由 scripts/game-data/generate-level-up.ts 生成(source=generated),编辑可以在后台修改;改过的步骤 source 为空。
经典任务名/坐标来自 CMaNGOS 1.12 参考数据;无限服新增内容需要编辑录入。页面会标“经典参考”或“示例”;看到【示例】说明是演示路线,不是正式数据。
不能从导航得出的结论
不是角色进度、不是最优路线、不保证任务数据完整。
- 勾选是本地记录,不等于角色完成任务;也不跨设备同步。
- 路线是“生成 + 编辑”的参考,不保证比你自己规划更快或最优。
- 任务名/坐标覆盖不全;【示例】路线不是正式数据。
- 专业训练步骤只显示选中的专业;没选就不代表没有专业步骤。
使用检查清单
五步生成一条可执行的路线。
- 先选阵营/种族与职业,确认起始地区。
- 需要专业训练步骤时,把专业选上。
- 拖动等级滑块到当前等级,确认高亮步骤与地图一致。
- 按步骤勾选推进;知道保存位置(本机)以免换设备丢进度。
- 看到【示例】或“经典参考”时,按缺口处理,不要当无限服实测。
