先做三件事
选专精、定副本、生成路线,再开始刷。
- 定一个专精,不要中途换
9 个职业、27 个天赋树来自客户端数据;专精决定天赋树和技能,21–30 级换专精的代价是天赋点要重分配。
- 把 20–30 级能进的副本圈出来
副本规划器按等级区间列出 5 人本(含无限新增);本页下方表格是同一份手录区间的筛选结果。
- 用升级导航生成一条路线
按种族、职业和等级生成步骤流,带地图和据点;任务名/坐标仍有未命名的行,覆盖不全会标出。
天赋点:到 30 级一共 21 点(推导)
10 级起每升 1 级 1 点,60 级满级共 51 点;30 级正好 21 点。
天赋点规则写在 apps/wiki/lib/leveling/derive.ts:从 10 级开始每级 1 点,到 60 级共 51 点。按这个规则,30 级时可用 21 点。这是推导值,不是客户端字段。
客户端天赋数据是 465 条(build 1.60.1.70685),天赋模拟器与升级指南都基于同一份数据;升级指南每段会按等级算出新学技能、技能升级和推荐加点。
| 等级 | 累计天赋点(推导) | 可进的副本(按 dungeon-plan 手录区间) |
|---|---|---|
| 21 | 12 | 哀嚎洞穴、死亡矿井 |
| 22 | 13 | 哀嚎洞穴、死亡矿井、影牙城堡 |
| 23 | 14 | 哀嚎洞穴、死亡矿井、影牙城堡 |
| 24 | 15 | 哀嚎洞穴、死亡矿井、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱 |
| 25 | 16 | 死亡矿井、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱 |
| 26 | 17 | 挖掘场:湿地、死亡矿井、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱 |
| 27 | 18 | 挖掘场:湿地、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱 |
| 28 | 19 | 挖掘场:湿地、达拉然城、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱 |
| 29 | 20 | 挖掘场:湿地、达拉然城、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱、诺莫瑞根、剃刀沼泽 |
| 30 | 21 | 挖掘场:湿地、达拉然城、影牙城堡、黑暗深渊、暴风城监狱、诺莫瑞根、剃刀沼泽、血色修道院 - 墓地 |
20–30 级能进的 5 人副本
9 个副本与 20–30 级区间重叠;无限新增 2 个,经典 7 个。
| 副本 | 等级区间 | 地区 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 哀嚎洞穴 | 17–24 | 贫瘠之地 | 经典 |
| 死亡矿井 | 17–26 | 西部荒野 | 经典 |
| 影牙城堡 | 22–30 | 银松森林 | 经典 |
| 黑暗深渊 | 24–32 | 灰谷 | 经典 |
| 暴风城监狱 | 24–32 | 暴风城 | 经典(联盟领地) |
| 挖掘场:湿地 | 26–31 | 湿地 | 无限新增 |
| 达拉然城 | 28–33 | 奥特兰克山脉 | 无限新增(需开门任务) |
| 诺莫瑞根 | 29–38 | 丹莫罗 | 经典 |
| 剃刀沼泽 | 29–38 | 贫瘠之地 | 经典 |
升级路线与任务库:能用的和不能用的
任务库有 3,535 行,但 2,956 行未命名;坐标与任务点仍靠编辑录入。
升级导航按种族、职业、等级生成步骤流,带地图、据点和飞行点;地区底图是客户端导出的 51 张简中地图,坐标换算用 UiMapAssignment(核对样本:哨兵岭 56.6, 52.7)。
任务数据是 A 级导入但有缺口:game.quests 3,535 行,其中 2,956 行未命名;quest_points 10,752 行、quest_stubs 3,081 行。客户端另有 6,616 个任务 ID 可用于校验录入,但不含名字。
专业与装备:数据比之前完整,仍有缺口
12 个专业、2,478 个配方、13,115 条商人货品;价格与覆盖仍要核对。
专业数据来自客户端:12 个专业、2,478 个配方、8,392 条配方材料、2,296 条制造来源。练级路上要用的制造装备可以按专业页查配方和材料。
物品库有 30,242 件物品;item_sources 有 25,406 行、loot 2,777 行,所以“掉落 0 行”的旧说法已经不成立。但价格/掉率是参考值,未在无限服逐项核对,页面不把它们当实测。
| 想查什么 | 去哪 | 数据状态 |
|---|---|---|
| 专业练级配方 / 材料 | /zh/professions | 客户端导入,配方阈值有缺口 |
| 某件装备的属性与来源 | /zh/items | 来源/掉落有记录,覆盖未核对 |
| 制造装备 | /zh/items?src=craft | 制造来源 2,296 条 |
传承与 PvP:现在能查到的部分
传承是账号级进度;PvP 有 14 级军衔、6 战场 + 1 竞技场。
传承(经典旧世)是无限服的账号级进度系统,站内 /zh/legacy 列出客户端能确认的新种族、种族特长改动、新地区、新副本和新战场,以及两版客户端的差异。
PvP 数据来自客户端:14 级军衔、449 条候选奖励、6 个战场 + 1 个竞技场;荣誉点与价格不在客户端数据里。新专题「PvP 军衔与战场」已发布,可直接看。
上线前检查清单
五条能自己核对的事,做完再进 21–30 级。
| 检查项 | 为什么 | 在哪查 |
|---|---|---|
| 专精定了、构建串存好 | 21 点天赋不能白花 | /zh/leveling、/zh/talents |
| 20–30 级副本圈出来 | 决定任务路线绕不绕路 | /zh/dungeons/planner |
| 升级路线生成一次 | 避免满地图找不到据点 | /zh/level-up |
| 专业练到能造当前装备 | 制造装备是稳定来源 | /zh/professions |
| 知道哪些数据还没有 | 别把“数据待补”当“没有” | /zh/sources |
数据口径与本次复核点
A 级计数与推导/手录分开写;正式服开放后要重跑。
- A 级计数(1.60.1.70685):物品 30,242;任务 3,535(2,956 未命名);NPC 4,886;法术 2,288;item_sources 25,406;稀有 388;天赋 465;对应 docs/wiki/专题数据来源与核验.md。
- 1.60.1.70685 快照:副本 37、专业 12、配方 2,478、配方材料 8,392、商人货品 13,115、制造来源 2,296、loot 2,777。
- 推导/手录:21 点天赋(lib/leveling/derive.ts 规则);副本等级区间(apps/wiki/lib/world/dungeon-plan.ts);这两类都在表里注明,不当实测。
- C 级:Beta 30 级上限、正式上线 2026-11-04 15:00 太平洋时间(官方公告,转引自 docs/research/wowf-资料站调研.md)。
- 正式服 11-05 开放后,等级上限与数据 build 可能变化,需要按 S4 流程重跑并重标。
