先填两套物品 ID
19 个物理槽位、两套方案;不填=空槽,找不到=未知。
装备方案比较入口是 /zh/gear。输入两套方案:每套 19 个物理槽位,填公开物品 ID;不填表示真正的空槽(贡献 0),找不到记录的 ID 保持未知。
戒指与饰品的两个位置分别计算;页面没有示例装备或预置方案。输入只在当前页面内存里,不写入浏览器存储。
| 输入 | 作用 | 注意 |
|---|---|---|
| 假设职业 | 限制判断的上下文 | 不是角色身份,可留空 |
| 假设等级 | 限制判断的上下文 | 可留空;255 只是输入上限,不是服务器等级上限 |
| 方案 A / B 物品 ID | 每套 19 个物理槽位 | 不填=空槽;找不到的 ID 保持未知 |
| 属性权重 | 两套方案共用同一组权重 | 你明确填写的偏好分数,不是装备推荐 |
| 条件假设开关 | 是否允许对缺失属性做条件假设 | 默认严格未知,每项假设都会列明 |
权重与假设
两套方案共用同一组权重;未知不是 0。
你明确填写的属性权重由两套方案完全共用,避免“给 A 一套权重、给 B 另一套”的偏差;页面不提供默认权重或推荐权重。
默认严格未知:缺失属性不会被当成 0。开启条件假设也只针对“已解析、完整且版本一致”的物品中确实缺失的贡献,不会修复部分记录、未知物品或来源错误;每项假设都会列明。
怎么读结果
结果披露未知、违规与条件值,不只是“哪个高”。
计算后先看状态与披露:未知、违规、条件假设分别列出;有未知时总分不应被当成确定结论。
结果不是 DPS 模拟、不是 BiS 推荐、也不是装备资格证明;它只按你给的权重比较两套输入。修改任意输入会取消并丢弃旧结果,避免看过期数字。
不能得出的结论
不是 BiS、不是 DPS、不是资格证明。
- 不是 BiS 清单:没有“全服最优”或“你应该穿这套”的结论。
- 不是 DPS/治疗模拟:只按你给的权重比较物品贡献,不模拟战斗。
- 不是装备资格证明:不判断你能不能获得、是否拥有或是否符合限制。
- 有条件假设时结果依赖假设;披露里的未知与违规不能忽略。
- 物品数据有覆盖缺口(部分记录不完整/未知),缺数据保持未知而不是 0。
一次比较的流程
填 ID → 填权重 → 看披露 → 需要时分享或保存。
- 填两套物品 ID
按 19 个槽位填;只填关心的槽位也可以,其余空槽贡献 0。
- 填权重并选择是否允许条件假设
权重是你自己的偏好分数;默认严格未知,建议先不开假设看结果。
- 读未知与违规披露
有未知就先补数据或确认假设,不要把带未知的总分当结论。
- 需要协作时生成匿名链接
链接只含输入;转发前确认队友能看到其中的物品与权重。
