RaisinClaw 资料站
GUIDE · 专题指南

装备对比怎么用

两套 19 槽物品 ID + 同一组权重:严格保留未知,不输出“BiS/DPS”结论

已发布适用 build 1.60.1.70685 · 2026年11月1日修订 v1
19每套物理槽位戒指/饰品分别计算
2匿名方案A / B
0示例装备不预置方案
8,192分享链接上限字符数

先填两套物品 ID

19 个物理槽位、两套方案;不填=空槽,找不到=未知。

装备方案比较入口是 /zh/gear。输入两套方案:每套 19 个物理槽位,填公开物品 ID;不填表示真正的空槽(贡献 0),找不到记录的 ID 保持未知。

戒指与饰品的两个位置分别计算;页面没有示例装备或预置方案。输入只在当前页面内存里,不写入浏览器存储。

输入作用注意
假设职业限制判断的上下文不是角色身份,可留空
假设等级限制判断的上下文可留空;255 只是输入上限,不是服务器等级上限
方案 A / B 物品 ID每套 19 个物理槽位不填=空槽;找不到的 ID 保持未知
属性权重两套方案共用同一组权重你明确填写的偏好分数,不是装备推荐
条件假设开关是否允许对缺失属性做条件假设默认严格未知,每项假设都会列明
装备方案比较的输入项

权重与假设

两套方案共用同一组权重;未知不是 0。

你明确填写的属性权重由两套方案完全共用,避免“给 A 一套权重、给 B 另一套”的偏差;页面不提供默认权重或推荐权重。

默认严格未知:缺失属性不会被当成 0。开启条件假设也只针对“已解析、完整且版本一致”的物品中确实缺失的贡献,不会修复部分记录、未知物品或来源错误;每项假设都会列明。

怎么读结果

结果披露未知、违规与条件值,不只是“哪个高”。

计算后先看状态与披露:未知、违规、条件假设分别列出;有未知时总分不应被当成确定结论。

结果不是 DPS 模拟、不是 BiS 推荐、也不是装备资格证明;它只按你给的权重比较两套输入。修改任意输入会取消并丢弃旧结果,避免看过期数字。

分享与保存

可生成匿名输入链接(≤8,192 字符);保存配装是可选账号操作。

页面可以生成“匿名输入链接”:只包含两套物品 ID、权重和假设条件,不含计算结果或私人资料;完整地址不超过 8,192 字符,超过会报错而不是截断。

链接不是私密存储,转发后他人可读其中输入;打开后仍需明确点击计算。获批成员可以把方案保存为账号级私有配装(可选),保存不会把输入写进浏览器存储,也不是角色或拥有证明。

不能得出的结论

不是 BiS、不是 DPS、不是资格证明。

  • 不是 BiS 清单:没有“全服最优”或“你应该穿这套”的结论。
  • 不是 DPS/治疗模拟:只按你给的权重比较物品贡献,不模拟战斗。
  • 不是装备资格证明:不判断你能不能获得、是否拥有或是否符合限制。
  • 有条件假设时结果依赖假设;披露里的未知与违规不能忽略。
  • 物品数据有覆盖缺口(部分记录不完整/未知),缺数据保持未知而不是 0。

一次比较的流程

填 ID → 填权重 → 看披露 → 需要时分享或保存。

  1. 填两套物品 ID

    按 19 个槽位填;只填关心的槽位也可以,其余空槽贡献 0。

  2. 填权重并选择是否允许条件假设

    权重是你自己的偏好分数;默认严格未知,建议先不开假设看结果。

  3. 读未知与违规披露

    有未知就先补数据或确认假设,不要把带未知的总分当结论。

  4. 需要协作时生成匿名链接

    链接只含输入;转发前确认队友能看到其中的物品与权重。

来源与版本

本草稿的每一条事实都对应下列来源之一;来源里没有的坐标、掉率和数值,页面不写。适用数据 build:1.60.1.70685。

计算结果和游戏里不一样?

把两套物品 ID、权重、假设开关和截图用右下角反馈发给我们;未知/部分记录会保持未知,不用推断值补齐。

来源与版本

数据来源
游戏数据(客户端导入)
适用 build
1.60.1.70685
数据更新
2026年10月30日
内容更新
2026年11月1日