RaisinClaw 资料站
GUIDE · 专题指南

世界地图怎么用

3 张大陆底图、50 个地区:等级/阵营着色、图层、搜索与地区详情

已发布适用 build 1.60.1.70685 · 2026年11月1日修订 v1
3大陆底图东部王国/卡利姆多/泽风岛
50地区客户端底图
271地点城镇/飞行点等
25副本入口客户端 + 手录

先设等级和阵营

等级决定颜色,阵营决定敌友;都不是角色数据。

打开 /zh/world,地图默认显示全部图层。先填“我的等级”(1–60)和“阵营”(联盟/部落/中立),地区与地下城会按难度和敌友上色。

等级与阵营只是视图条件,不读取角色;不设等级时地图不给难度着色。

图层与控件

地区/子区域/城镇/飞行点/副本/战场可开关;任务据点与稀有默认关闭。

“任务据点”和“稀有怪”两个图层默认关闭,数据是 CMaNGOS 1.12 经典参考,不含无限服新任务;墓地与训练师暂不显示。

图层的勾选只影响当前地图视图,不写进 URL 或账号。

图层 / 控件显示什么数据说明
地区地区名称、等级区间、边界等级由子区域探索等级推算
子区域地区内部的子区域客户端数据
城镇城镇与据点客户端 AreaPOI 数据
飞行点飞行管理员,含阵营客户端 TaxiNodes,约 90 个
副本 / 团队5 人本与团本入口客户端入口 + 手录补充
战场战场入口客户端没有入口点,按已知位置标
任务据点任务发布者聚集点默认关闭;CMaNGOS 1.12 参考
稀有怪稀有刷新点默认关闭;CMaNGOS 1.12 参考
我的等级 / 阵营按难度与敌友给地区上色只是视图筛选,不是角色数据
搜索地区/副本/城镇/飞行点/稀有点结果定位到地图
世界地图的图层与交互

点地区看详情

地区详情条给出真实范围、子区域、飞行点、副本与入口。

鼠标移到地区上会高亮真实边界;点一下打开地区详情条,列出该地区的子区域、城镇、飞行点、副本与入口。

详情条可收起/展开;窄屏下是底部抽屉,不会挡住地图操作。地区链接会跳到 /zh/zones/<region> 的独立地区页。

数据来源与缺口

底图/范围/飞行点来自客户端;地区等级是推算;任务据点/稀有是经典参考。

底图、地区范围与边界、子区域、城镇、飞行点(含阵营)和经典副本入口来自客户端数据;地区等级取子区域探索等级的范围(去掉副本等离群值)。

任务据点与稀有怪是 CMaNGOS 1.12 参考数据;墓地、训练师暂不显示;战场入口客户端没有,按已知位置标。

一条查地图的流程

设等级 → 开图层 → 点地区 → 搜具体点 → 跳地区页/副本页。

  1. 设等级和阵营

    先看哪些地区适合当前等级,避免打开一堆红色地区。

  2. 按需要开图层

    找飞行点就开飞行点,找副本入口就开副本/团队;任务据点与稀有默认关闭,需要时再开并记住是参考数据。

  3. 点地区或搜索定位

    点地区看详情条;具体地点用搜索直接定位,避免手动缩放。

  4. 跳到详情页核对

    地区页看等级与任务/副本;副本页看首领与掉落;稀有页看刷新点。

来源与版本

本草稿的每一条事实都对应下列来源之一;来源里没有的坐标、掉率和数值,页面不写。适用数据 build:1.60.1.70685。

地图点位不对?

把点位名称、地区、截图和你的等级/阵营用右下角反馈发给我们;客户端数据与参考图层会分开处理,不混成实测。

来源与版本

数据来源
游戏数据(客户端导入)
适用 build
1.60.1.70685
数据更新
2026年10月30日
内容更新
2026年11月1日