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天赋模拟器怎么用

9 个职业、27 棵天赋树:加点、构建串、复制链接与导入的说明

已发布适用 build 1.60.1.70685 · 2026年11月1日修订 v1
9职业客户端数据
27天赋树每职业三系
465天赋条目1.60.1.70685
51满级可用点数10–60 级每级 1 点

从哪进、先选什么

/zh/talents 选职业,进职业页后先设角色等级。

天赋模拟器入口是 /zh/talents,列出 9 个职业;点职业进入该职业的三系天赋页。加点会写进链接,复制给队友能看到同一套。

先设“角色等级”:可用点数上限随等级变化,满级是 51 点(10 级起每级 1 点)。角色等级只是模拟条件,不读取你的游戏角色。

控件说明

加点、重置、复制、导入、保存图片都在同一工具栏。

每棵天赋树有独立的“重置”按钮;顶部“全部重置”清空三棵树。已用点数与“需要等级”实时更新;点数不够或前置不满足时不能继续加。

“保存为图片”在浏览器里绘制当前加点图,不会上传;图片里会写需要等级与已用/上限点数。

控件作用注意
角色等级决定可用点数上限与“需要等级”不是角色数据,只是模拟条件
已用 / 上限 点当前加点与上限上限不是固定 51,随角色等级变化
三个天赋系 tab切换武器/狂怒/防护等树每棵树有自己的已用点数与重置
加/减点左键加、右键减;键盘 +/- 与方向键不合法加点会被规则拦下
复制链接把当前加点写进链接链接发给别人能看到同一套
导入粘贴构建串还原加点不符合规则会尽量还原并列出错误
保存为图片导出当前加点图浏览器端生成,不写服务器
全部重置清空所有树只清当前页面状态
天赋模拟器的主要控件

构建串:复制与导入

复制链接 = 当前加点;导入 = 粘贴构建串还原,错了会提示。

  1. 复制链接

    点“复制链接”把当前加点写进 URL;没加点时按钮不可用。链接可分享、可收藏。

  2. 导入构建串

    点“导入”打开输入框,粘贴构建串后确认;不符合规则的加点会尽量还原,并列出错误位置。

  3. 保存为图片

    需要给队友看时用“保存为图片”,图片包含当前点数和需要等级。

规则与限制

按客户端天赋树结构与前置规则校验;描述缺失不影响加点。

加点规则来自客户端天赋树:每层需要本系已投入点数、前置天赋、点数上限。导入时服务端会校验并返回错误,页面把错误尽量标在对应天赋上。

客户端里有部分 2 级以上天赋描述缺失,页面显示“数据待补”并在天赋格上加 ? 角标;描述缺失不影响加点与构建串。

它不能回答什么

没有强度排名、DPS 模拟或“最优加点”结论。

  • 不比较天赋强弱,也不给“最优加点”结论;加点是否符合你的玩法要自己判断。
  • 不包含装备、专业、消耗品或团队增益,不能当完整配装方案。
  • 部分高等级天赋描述缺失(? 角标),不代表天赋没有效果。
  • 角色等级只是模拟条件;导入的构建串不会写到你的游戏账号。

使用检查清单

五步确认你的加点可分享、可还原。

  • 先设角色等级,确认可用点数上限。
  • 三系分别加点,注意每层本系投入要求。
  • 复制链接后自己打开一次,确认还原一致。
  • 需要给队友看时导出图片,避免只发文字。
  • 看到 ? 角标说明该等级描述缺失,不是加点错误。

来源与版本

本草稿的每一条事实都对应下列来源之一;来源里没有的坐标、掉率和数值,页面不写。适用数据 build:1.60.1.70685。

加点或导入有问题?

把职业、角色等级、构建串和截图用右下角反馈发给我们;规则问题会按客户端数据复核,描述缺失会等数据补齐。

来源与版本

数据来源
游戏数据(客户端导入)
适用 build
1.60.1.70685
数据更新
2026年10月30日
内容更新
2026年11月1日