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GUIDE · 专题指南

世界地图图层怎么用

9 个图层、地区级图层限制、URL 状态与参考数据边界(图层专题)

已发布适用 build 1.60.1.70685 · 2026年11月2日修订 v1
9图层另加阵营飞行点过滤
2默认关闭任务据点 / 稀有怪
3URL 参数c / z / d
地区级据点/稀有显示范围只画打开的地区

图层清单与默认值

7 个默认开启;任务据点和稀有怪默认关闭。

地图左侧“显示”区是 9 个图层开关,外加一个阵营飞行点过滤(“隐藏敌对飞行点”,只有选了阵营才出现)。默认开启 7 个,任务据点与稀有怪默认关闭。

开关只影响当前页面显示,不写 URL、不跨设备保存;刷新后回到默认值。

图层默认显示什么
地区开地区名称、等级与范围
子区域开地区内部子区域名
城镇开城镇与据点
飞行点开飞行管理员(按阵营着色)
地下城开5 人副本入口
团队副本开团本入口
战场开战场入口(约略位置)
任务据点关任务发布者聚集点(经典参考)
稀有怪关稀有刷新点(经典参考)
隐藏敌对飞行点关选了阵营后才出现,隐藏对方阵营飞行点
9 个图层 + 1 个阵营过滤(默认值来自 world-map.tsx)

任务据点/稀有怪:只显示打开的地区

这两个图层的点按地区加载;没打开地区会提示先点地区。

任务据点与稀有怪数量多(数百/上千),地图只绘制当前打开地区的点;没打开地区时尝试开启,会提示“点开一个地区后显示它的任务据点/稀有怪”。

打开地区后,地图只画该地区的点;换地区会换一组点。这是性能与可读性的取舍,不是数据缺失。

URL 状态:?c / ?z / ?d

地图/地区/副本选择写进 URL;图层开关不写。

地图选择(大陆)、地区、副本详情页分别用查询参数 c、z、d 表示并同步到地址栏;复制链接可以回到同一张地图/同一个地区/同一个副本。

图层开关、悬停与搜索词是页面状态,不写 URL;等级和阵营是站内偏好(跨页保存),不是角色数据。

图例与约略位置

等级颜色 5 档;飞行点按阵营;虚线圈=约略位置。

图例给出等级颜色 5 档(按“我的等级”与地区等级比较)和飞行点三人阵营颜色;虚线圈表示约略位置(新副本、战场入口)。

等级颜色只是视图提示,不是准入规则;副本等级区间与规划器以副本数据为准。

推荐图层组合

按任务/刷本/跑图三种目的开不同图层。

  1. 做任务:地区 + 子区域 + 任务据点

    先打开目标地区,再开任务据点;据点来自经典参考,无限服新任务不在里面。

  2. 找副本:地下城 + 团队 + 副本入口

    用副本图层找入口;等级区间看副本规划器,地图形状只给位置。

  3. 跑图:飞行点 + 城镇,选阵营后隐藏敌对

    选了阵营后开“隐藏敌对飞行点”,只留自己阵营和中立;虚线圈表示约略位置。

图层不能回答什么

不是角色位置、不是任务导航、参考点不是无限服实测。

  • 不显示你的角色位置;不读取游戏坐标。
  • 任务据点不是任务导航:没有任务链、接取状态或推荐顺序。
  • 稀有/任务据点来自 CMaNGOS 参考,不含无限服新增内容。
  • 图层开关不保存;刷新后恢复默认。
  • 虚线圈是约略位置,不代表精确入口坐标。

来源与版本

本草稿的每一条事实都对应下列来源之一;来源里没有的坐标、掉率和数值,页面不写。适用数据 build:1.60.1.70685。

图层点位不准或缺失?

把点位名称、地区、图层和截图用右下角反馈发给我们;客户端图层与参考图层会分开处理,不混成实测。

来源与版本

数据来源
游戏数据(客户端导入)
适用 build
1.60.1.70685
数据更新
2026年10月30日
内容更新
2026年11月2日