图层清单与默认值
7 个默认开启;任务据点和稀有怪默认关闭。
地图左侧“显示”区是 9 个图层开关,外加一个阵营飞行点过滤(“隐藏敌对飞行点”,只有选了阵营才出现)。默认开启 7 个,任务据点与稀有怪默认关闭。
开关只影响当前页面显示,不写 URL、不跨设备保存;刷新后回到默认值。
| 图层 | 默认 | 显示什么 |
|---|---|---|
| 地区 | 开 | 地区名称、等级与范围 |
| 子区域 | 开 | 地区内部子区域名 |
| 城镇 | 开 | 城镇与据点 |
| 飞行点 | 开 | 飞行管理员(按阵营着色) |
| 地下城 | 开 | 5 人副本入口 |
| 团队副本 | 开 | 团本入口 |
| 战场 | 开 | 战场入口(约略位置) |
| 任务据点 | 关 | 任务发布者聚集点(经典参考) |
| 稀有怪 | 关 | 稀有刷新点(经典参考) |
| 隐藏敌对飞行点 | 关 | 选了阵营后才出现,隐藏对方阵营飞行点 |
任务据点/稀有怪:只显示打开的地区
这两个图层的点按地区加载;没打开地区会提示先点地区。
任务据点与稀有怪数量多(数百/上千),地图只绘制当前打开地区的点;没打开地区时尝试开启,会提示“点开一个地区后显示它的任务据点/稀有怪”。
打开地区后,地图只画该地区的点;换地区会换一组点。这是性能与可读性的取舍,不是数据缺失。
URL 状态:?c / ?z / ?d
地图/地区/副本选择写进 URL;图层开关不写。
地图选择(大陆)、地区、副本详情页分别用查询参数 c、z、d 表示并同步到地址栏;复制链接可以回到同一张地图/同一个地区/同一个副本。
图层开关、悬停与搜索词是页面状态,不写 URL;等级和阵营是站内偏好(跨页保存),不是角色数据。
图例与约略位置
等级颜色 5 档;飞行点按阵营;虚线圈=约略位置。
图例给出等级颜色 5 档(按“我的等级”与地区等级比较)和飞行点三人阵营颜色;虚线圈表示约略位置(新副本、战场入口)。
等级颜色只是视图提示,不是准入规则;副本等级区间与规划器以副本数据为准。
推荐图层组合
按任务/刷本/跑图三种目的开不同图层。
- 做任务:地区 + 子区域 + 任务据点
先打开目标地区,再开任务据点;据点来自经典参考,无限服新任务不在里面。
- 找副本:地下城 + 团队 + 副本入口
用副本图层找入口;等级区间看副本规划器,地图形状只给位置。
- 跑图:飞行点 + 城镇,选阵营后隐藏敌对
选了阵营后开“隐藏敌对飞行点”,只留自己阵营和中立;虚线圈表示约略位置。
图层不能回答什么
不是角色位置、不是任务导航、参考点不是无限服实测。
- 不显示你的角色位置;不读取游戏坐标。
- 任务据点不是任务导航:没有任务链、接取状态或推荐顺序。
- 稀有/任务据点来自 CMaNGOS 参考,不含无限服新增内容。
- 图层开关不保存;刷新后恢复默认。
- 虚线圈是约略位置,不代表精确入口坐标。
